쿵야 어드벤처
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1. 개요[편집]
넷마블에서 2007년 11월 15일에 오픈베타를 시작했다. 넷마블에서 쿵야 캐치마인드를 출시하기 전에 쿵야 파트를 전부 갈아치기 전, 마지막으로 나온 쿵야 게임이다. 게다가 3D로 나온 최초의 쿵야 시리즈 게임으로 그만큼 맵 퀄리티도 좋았다. 맵 퀄리티도, 캐릭터도, 코스튬도 다 좋았는데 쿵야 히어로즈로 업데이트 되고 난 후부터 유저 수가 줄어들더니 결국 만 4년도 못 채운 2011년 2월에 서비스 종료한 게임이다.[1][2][3]
쿵야 시리즈는 넷마블에서만 서비스를 했다. 순서는 캐치마인드 → 쿵야 열전 → 야채부락리 → 쿵야대난투 → 쿵야 어드벤처(히어로즈) → 쿵야 캐치마인드[4]
야채부락리와 캐치마인드, 배틀가로세로+만 살아 있고 나머지는 서비스 종료를 맞이했다.[5][6]
쿵야어드벤처 곡으로 씨야가 부른 "용기를 주세요"라는 곡이 있다.[7]
2. 소개[편집]
쿵야 어드벤처는 납치된 소녀 아리를 구하러 가는 RPG게임이다. 3D에다가 맵 퀄리티가 꽤 좋았다.
타 쿵야 시리즈의 작품들과 달리 플레이어블 캐릭터는 4명밖에 없다. 캐릭터는 양파 쿵야, 샐러리 쿵야, 주먹밥 쿵야, 반계 쿵야가 있다. 3D게임이라 야부리와 달리 캐릭터가 조금 다르다. 쿵야 시리즈가 본래 야채와 환경을 생각해서 만든 게임이라 그런지 쿵야어드벤처의 첫 마을은 나무와 풀이 울창한 '무어마을'이다.
연령대가 다양했지만 초기 쿵야 시리즈라 그런지 거의 어린 학생들이 많았다. 쿵야 시리즈라 그런지 학생들이 많은 듯하다. 성인 유저들도 있었지만 거의 눈에 띄지 않았다.처음 오픈베타 때 넷마블 캐시를 이벤트로 많이 뿌려서 그런지 처음엔 유저가 굉장히 많았다.
게임 서버는 나즈카, 도리스, 로보독의 세 개가 있었는데 나즈카 서버가 유저들이 제일 많았다. 나머지 서버들도 유저가 아예 없는 건 아니지만 옛 유저들의 말을 들어보면 거의 도리스나 나즈카 서버에서 활동했다고 한다.
3. 스토리[편집]
8등신의 잘생긴 천재 과학자 닥터 베로는 잘생겼으면서도 자신의 외모에 만족하지 못했다. 그래서 자기 자신한테 성형 실험을 하는데 간발의 차이로 실패했다. 다시 되돌리는 실험을 하지만 전부 실패하게 되고,약물의 부작용으로 몸과 마음이 오염되었다.마음이 오염되버린 닥터 베로는 자기보다 더 추한 생명체들을 만들려고 온 세상과 사람들의 마음까지 오염시켰다. 온 세상을 오염시키는 도중, 쿵야 마을 근처만은 오염되지 않았다. 아리라는 소녀가 신비한 정화의 힘을 가지고있어서 오염된 생물들을 정화시켰기 때문에 그 주변은 오염되지 않았다. 닥터 베로는 자신이 최고가 되기위해서 아리가 없어져야 한다며 아리를 납치했다. 납치된 아리를 구하러 가는 4마리의 쿵야[8] 의 모험이 시작된다.
3.1. 문제점[편집]
스토리는 좋은데 게임이 스토리대로 흘러가지 않았다. 아리와 닥터 베로가 언급되는 것이 많이 없었기 때문이다. 첫 마을인 무어마을에서 납치된 아리의 흔적을 찾는 퀘스트가 있었다. 퀘스트로 잠깐 언급되기만 하고 시간공장에서도 아리의 행방을 찾는 퀘스트가 있었지만 NPC를 도우는 퀘스트만 수두룩했다. 무어마을 보스인 저주받은 돌골렘을 클리어 하면 나오는 회상씬에 아리와 베로가 나온다. 아리 역을 맡았던 남규리가 나오지만...[9]
타임 브레이커 보스가 나온 뒤에도 3챕터에 보스가 거의 1년 6개월 가까이 출시되지 않고 캐쉬샵에도 별다른 추가 아이템이 보급되지 않아서 컨텐츠 부족으로 유저 수가 줄어들었다. 아무래도 운영적인 문제나 팀원 간의 불화가 느린 업데이트의 주요 원인이었던 듯하다.
4. 캐릭터[편집]
4.1. 플레이어블 캐릭터[편집]
총 4가지의 캐릭터를 플레이 할 수 있다. 캐릭터마다 특성이 다르다.
양파 쿵야는 쿵야 시리즈에서 거의 주인공으로 나왔다. 캐릭터 설정에서도 가장 힘이 세고 성격이 좋아 다른 쿵야들에게 인기많은 쿵야. 이동 속도가 약간 더 빠르다.[10] 캐릭터 소개 창에서는 대형 참치를 무기로 써 요리사 라이센스를 연출했다.
샐러리 쿵야는 잘난척이 심해 친구들과 잘 어울리지 않았다는 설정이다. 샐러리 쿵야는 여성 유저들이 많았다. 목소리도 행동도 캐릭터 자체가 여성스럽기 때문이다. 샐러리 쿵야는 모든 공격력이 약간 더 높다고 한다.[11] 캐릭터 소개 창에는 트럼프 카드를 무기로 써 마술사 라이센스를 연출했다.
주먹밥 쿵야는 너무 착하고 순진하여 놀림을 자주 당할 것 같은 쿵야다. 동글동글한게 귀엽고 밥풀을 흘리고 다닌다는 설정도 귀엽다. 아마 남성 유저보다 여성 유저에게도 인기있는 캐릭터가 아닐까 싶다. 주먹밥쿵야는 방어력이 좀더 높다. 캐릭터 소개 창에는 쌍절곤과 축구공을 무기로 써 운동선수 라이센스를 연출했다.
반계 쿵야는 야부리와 똑같은 설정이다.[12] 완계 쿵야의 동생,
각 쿵야마다 광산에서 채광할때 곡괭이 모션도 달랐다. 양파쿵야는 일정 간격으로 광석을 다섯번 내려치면 1개를 얻었고 주먹밥쿵야는 매우 느린 동작으로 한번 내려치면 1개를 얻었으며 반계쿵야는 매우 빠른 속도로 10번 이상 내려쳐야 1개를 얻었다. 물론 모션만 다를뿐 광석에서 1개를 채광하는 시간은 모두 같았다.
4.2. 스토리 캐릭터[편집]
- 아리
쿵야 어드벤처 오리지널 캐릭터. 쿵야들과 친하고, 정화의 힘을 가졌다. 쿵야들과 즐겁게 살고 있던 어느 날 베로에게 납치당한다.
- 베로
5. 라이센스 (직업) [편집]
총 세 개의 라이센스가 있는데, 처음 캐릭터를 만들때 선택 할 수 있다. 한번 선택하면 바꿀 수 없다.
5.1. 요리사[편집]
다른 게임으로 생각하면 전사 클래스. 제일 인기있는 라이센스이다. 근거리 공격과 HP가 다른 직업에 비해 높다. 요리사의 스킬은 거의 근접형이지만 스킬들이 강했다. 특히 붕어빵[14] , 문어구이[15] , 솜사탕[16] 만들기라는 버프 물약을 만들수 있는 스킬도 있었다.
5.2. 운동선수[편집]
다른 게임으로 생각하면 원거리 클래스. 운동선수도 초반에 재미있지만 갈수록 힘든 라이센스이다. 원거리 공격형 라이센스지만 몬스터가 많이 있는 필드에선 별로. 공격력이 높지도 않았고 관통공격이 아니라 조금 어려웠을수도.[17] HP와 MP는 균등하다.
5.3. 마술사[편집]
다른 게임으로 생각하면 마법사 클래스. 마술사는 조금 키우기 힘든 라이센스이다. 스킬을 쓰다 MP가 모자른 일이 많아서 MP포션이 많이 필요하고 그만큼 물약 값이 가장 많이들기 때문이다.
스킬 이펙트가 화려하고 마력 공격력이 높고 MP가 많은 직업이다.HP가 낮아서 잘 죽기도 하고 키우기 조금 힘든 라이센스이다.
6. 아이템[편집]
아이템과 스킬에는 각 등급이 있다.
- C등급 (회색): 가장 일반적인 아이템. 추가 옵션이 거의 없으며 가장 낮은 등급이다.
- B등급 (하늘색): C등급보다 한 단계 상위의 아이템으로, 약간의 추가 옵션을 가지고 있다.
- A등급 (보라색): B등급보다 한 단계 상위의 아이템으로, 높은 수치의 추가 옵션을 지니고 있다. 단, A등급의 경우에는 캐릭터에게 착용을 하면 귀속되기 때문에, 착용 한 이후에는 타 유저들과 거래를 할 수 없다는 단점이 있다.
- S등급 (황금색): 가장 높은 등급의 아이템으로, A급보다 더욱 높은 추가 옵션을 지니고 있다. 특히 S등급의 무기류 아이템을 장착 했을 경우에는 공격 시 이펙트 효과가 출력되어 다른 아이템과 비교해 외형적으로도 차별이 된다. A급과 동일하게 귀속된다. 드롭 확률이 매우 희박하며, 유저들 사이에서도 고가에 거래되는 편이다.
7. 스킬카드[편집]
스킬카드는 종류마다 레벨과 등급이 있다. 장비 아이템과 동일하게 C등급은 최하위 등급(하얀색 카드)이다. B등급은 파랑색,A등급은 보라색,S등급은 황금색이다. 등급이 높을수록 MP소모와 쿨타임, 스킬 위력에 차이가 있으며 히든 스킬(★) 또한 존재한다
자신의 레벨에 맞게 카드를 뽑아야 해서 카드 뽑는 돈도 꽤 많이 들었다. 더 좋은 등급과 높은 레벨일수록 스킬의 위력이 강했다. 뽑는 것은 운에 맡겨야 하지만..
7.1. 요리사의 스킬카드[편집]
- 파리 잡기 (1)
근접한 상대에게 근접 공격을 한다. 파리를 파리채로 때리면서 대미지를 입히는 스킬이다.
- 재료 다듬기 (5)
파리잡기보다 사정거리가 긴 근접 공격을 한다. 재료를 다듬듯 야채를 칼로 썰어버리면서 대미지를 입힌다.
- 바닥 청소 (10)
빗자루를 소환하여 정면에 있는 다수의 몬스터들을 밀어버리며 기절시킨다. 몬스터 머리 위에는 회오리 모양이 나타나는데 이게 기절을 의미한다.
- 붕어빵 만들기 (15)★
사용 시 공격력을 상승시키는 대신 최대 HP를 감소시키는 붕어빵을 만든다. 붕어빵 제조에는 작은 밀가루가 소모된다. 참고로 이 스킬은 B,S등급만 존재하며 랜덤카드에서만 등장한다. B등급의 경우에는 일반 붕어빵이 높은 확률로 생성되고 S등급의 스킬은 황금붕어빵이 높은 확률로 생성된다. 쿨타임은 6.26초로 동일하다.
작은 밀가루는 몬스터들에게 쉽게 획득할수 있다. 여담으로 붕어빵을 만드는 포즈가 참 귀엽다.
작은 밀가루는 몬스터들에게 쉽게 획득할수 있다. 여담으로 붕어빵을 만드는 포즈가 참 귀엽다.
- 숙련된 손놀림 (20)
레벨 60 미만 요리사 유저들의 사냥을 책임지는 전가의 보도
정면에 있는 상대에게 지속적인 근접 공격을 한다. 단, 스킬 사용 중에 캐릭터는 이동할 수 없다. 칼을 마구 휘둘러 공격하는 스킬이다. 움직일수도 없고 이 스킬을 시전하면 앞에있는 몬스터는 데미지를 입지만 뒤에서 몬스터가 오면 캐릭터가 이스킬을 사용할때 데미지를 입을수 밖에 없어서 아쉽지만 1회 시전시 11타격을 입히고, 물리데미지에 특화된 요리사인지라 타이밍과 자리만 잡으면, 엄청난 DPS를 뽑아내는 스킬이다. 특히 보스전에서 더 빛을 발하는 스킬.
정면에 있는 상대에게 지속적인 근접 공격을 한다. 단, 스킬 사용 중에 캐릭터는 이동할 수 없다. 칼을 마구 휘둘러 공격하는 스킬이다. 움직일수도 없고 이 스킬을 시전하면 앞에있는 몬스터는 데미지를 입지만 뒤에서 몬스터가 오면 캐릭터가 이스킬을 사용할때 데미지를 입을수 밖에 없어서 아쉽지만 1회 시전시 11타격을 입히고, 물리데미지에 특화된 요리사인지라 타이밍과 자리만 잡으면, 엄청난 DPS를 뽑아내는 스킬이다. 특히 보스전에서 더 빛을 발하는 스킬.
- 문어구이 만들기 (20)★
사용 시 방어력을 상승시키는 문어구이를 만든다. 문어구이 제조에는 문어다리가 필요하며, B등급과 S등급의 스킬만 존재하며, 랜덤카드에서만 등장한다. B등급의 문어구이만들기에선 문어구이가 높은 확률로 생성되며, S등급의 경우에는 쫄깃한 문어구이가 높은 확률로 생성된다. 쿨타임은 6.26초로 동일하다.
붕어빵 만들기와 마찬가지로 문어빵을 만드는 포즈가 참 귀엽다. 완성되면 위에 문어가 뿅 하고 뜬다.
붕어빵 만들기와 마찬가지로 문어빵을 만드는 포즈가 참 귀엽다. 완성되면 위에 문어가 뿅 하고 뜬다.
- 후추탄 (30)
멀리 있는 상대에게 후춧가루를 뿌려 20초동안 대상의 방어력을 무시하고 지속적으로 도트 데미지를 입히는 스킬이다. 등급이 높을수록 스킬등급에 따라 사용하는 후추탄이 각각 다르다.[18] 방어를 무시하는 특성 덕에 현재 자신의 레벨보다 훨씬 높은 사냥터에서 후추탄을 이용하여 사냥하는 기행도 가능했다. 게임이 망해버린 관계로 효율을 확인하진 못한다.
- 솜사탕 만들기 (30)★
작은 솜을 소모하며 솜사탕을 만든다. 솜사탕은 최대 HP를 상승시키는 효과를 가지고 있으며, B등급과 S등급으로만 존재하며 랜덤카드에서만 등장한다. B등급은 파란 솜사탕,S등급은 붉은 솜사탕을 만들 확률이 높으며 쿨타임은 6.26초로 동일하다. 붕어빵,문어빵과 달리 솜사탕 기계가 나온다.
- 요리사의 혼 (40)★
자신의 HP를 5초마다 회복시켜준다. 스킬을 항상 켜두어야 효과를 보며, B등급과 S등급 두 등급으로만 존재하며 랜덤카드에서만 등장한다. 쿨타임은 운동선수의 엘로카드와 마찬가지로 20초로 동일하다.
- 뿡뿡포대 (50)
자신 주변에 있는 상대에게 방어력을 무시하는 마법 공격을 한다. 자신은 움직이지 못한다. 포대가 나타나 쿵야가 포대를 깔고뭉개며 데미지를 주는 스킬이다. 숙련된 손놀림 스킬과 다르게 뿡뿡포대는 앞 뒤를 때릴수 있어서 편리하지만 원래 요리사는 물리 데미지 중심이라 딜은 약한 편.
- 굴러굴러(60)
요리사 클래스의 데우스 엑스 마키나 스킬
자유롭게 이동하며 자신과 충돌하는 상대에게 근접 공격을 한다. 스킬 사용중에는 다른 스킬을 사용할 수 없다. 쿵야가 데굴데굴 굴러가며 움직이며 데미지를 주는데 매우 편한 스킬이다. 여담이지만 타임브레이커(시간의마을 보스) 맵에서 이스킬을 쓰면 굉장히 편하게 올라갈수있다
자유롭게 이동하며 자신과 충돌하는 상대에게 근접 공격을 한다. 스킬 사용중에는 다른 스킬을 사용할 수 없다. 쿵야가 데굴데굴 굴러가며 움직이며 데미지를 주는데 매우 편한 스킬이다. 여담이지만 타임브레이커(시간의마을 보스) 맵에서 이스킬을 쓰면 굉장히 편하게 올라갈수있다
7.2. 운동선수의 스킬카드[편집]
- 불꽃슛 (1)
원거리에 있는 상대에게 원거리 공격을 한다.
- 회오리슛 (5)
원거리에 있는 상대에게 약한 원거리 공격을 한 뒤, 상대를 뒤로 밀어낸다. S등급의 경우에는 뒤에 있는 상대 세 명까지 한꺼번에 공격할 수 있다.
- 아이스볼 (10)
10초 동안 대상의 이동속도를 45%(S등급은 75%) 감소시키며, 주변에 적이 있을 경우 최대 세 마리까지 이동 속도 감소 효과를 줄 수 있다.
- 더스트볼 (20)
상대에게 원거리 마법 공격을 한다.
- 옐로카드 (20) ★
S,B등급만 존재하는 이 스킬은 원거리에 있는 상대의 방어력을 감소시킨다. B등급의 경우 10초의 지속시간과 두 마리까지 효과가 적용되며, S등급의 경우에는 15초의 지속시간과 다섯마리까지 효과가 적용된다. 스킬 쿨타임은 15초로 동일하다.
- 전력질주 (20) ★
B,S등급의 스킬만 존재하는 전력질주는 자신의 이동속도를 증가시키고 방어력을 감소시키는 스킬이다. 쿨타임은 180초로 동일하다.
- 스네이크슛 (30)
원거리에 있는 상대에게 마법 공격을 하며, 대상을 뚫고 두 명까지 공격이 가능하다. S등급의 경우는 세 명까지 공격할 수 있다.
- 응원 (30) ★
자신의 공격 속도를 증가시키고 이동 속도를 감소(-0.4)시킨다. 쿨타임은 200초로 동일하며, B등급과 S등급만 존재한다
- 감독의 잔소리 (40)
상대를 잠시 이동하지 못하게 하며 8초동안 지속적인 대미지를 입힌다. 쿨타임은 10초로 동일하다.
- 투포환 (50)
상대에게 투포환을 던져 상대 주위에 있는 적에게 강력한 마법 데미지를 선사한다.
7.3. 마술사의 스킬카드[편집]
- 마술사 지팡이 (1)
대상에게 마법 공격을 한다. 중력의 영향을 받아 지형 아래로 떨어진다.
- 카드마술 (5)
원거리에 있는 상대에게 ◆,♣,♥,♠카드 중 하나를 던져 마법 공격을 한다. 각 모양 별로 대미지가 다르게 적용이 된다.
- 모자 속 비둘기 (10)
상대에게 원거리 마법 공격을 한 뒤, 뒤에 있는 적까지 추가로 공격을 할 수 있는 스킬이다. C~A등급은 두 명까지 공격할 수 있으며, S등급은 세 명까지 공격할 수 있다
- 매직하트 (10) ★
자신의 최대 MP를 증가시켜 주고, 주변에 있는 파티원의 MP도 증가시켜준다. 단, 스킬을 계속 켜 두어야 작동하며 스킬 사용자는 HP가 감소하게 된다. B, S등급으로만 존재하며, 쿨타임은 192초로 동일하다. 마나는 5초마다 추가로 소모된다.
- 환상의 장미 (20)
대상에게 원거리 마법 공격을 한다.
- 백만볼트 (30)
원거리에 있는 몬스터 주위의 적에게 대미지를 준다.
- 방울방울 (30) ★
자신의 근접 공격력, 원거리 공격력을 감소시키고 자신과 파티원의 마법 공격력을 증가시킨다. 항상 켜 두어야 효과가 적용되며, 5초마다 추가의 마나 소모를 한다. B, S등급만 존재하며, 쿨타임은 180초로 동일하다.
- 소나기 (40)
자신 주변의 상대에게 마법 공격을 한다. 단, 스킬 시전 중에는 움직일 수 없다.
- 얼음땡 (50)
5초간 자신 주변의 적들을 냉동 상태에 빠트린다.
8. 몬스터[편집]
8.1. 무어 정글의 몬스터[편집]
8.1.1. 버섯 왕[편집]
무어마을 첫 보스는 13레벨의 버섯왕인데. 버섯왕은 초기에는 존재하지 않았으나 얼마 지나지 않아 생긴 저레벨 보스[19] 이다. 머리를 땅에 박는 형태의 공격을 하였다. 난이도는 매우 쉬운 편.
8.1.2. 저주받은 돌골렘[편집]
[20]
두 번째 보스는 22레벨의 저주받은 돌골렘. 무어 마을 지역의 대표 보스몹이며, 3~4가지의 다양한 공격을 하였다. 아주 쉬운 난이도는 아니다. 레이드 영상
8.2. 시간 공장의 몬스터[편집]
8.2.1. 타임 브레이커[편집]
63레벨 시간의 공장 맵 보스. 보스 관문이 특이하게 생겼는데, 점프 수를 늘려주는 아이템이 없으면 올라가기 힘들게 생겼다. 보스의 난이도는 좀 어려운 편.
8.3. 호슬린 마을의 몬스터[편집]
8.4. 하늘 마을의 몬스터[편집]
9. NPC[편집]
9.1. 무어 정글의 NPC[편집]
9.2. 시간 공장의 NPC[편집]
9.3. 호슬린 마을의 NPC[편집]
9.4. 하늘 마을의 NPC[편집]
9.5. 디저트 마을의 NPC[편집]
10. 챕터 (지역)[편집]
10.1. 무어 정글[편집]
쿵야 어드벤처를 처음 시작하면 나오는 지역이다. 필드가 울창한 숲과 고대 유적들로 이뤄져 있다. 기본 몬스터들은 레벨 1부터 16까지의 레벨로 이뤄져 있으며 2마리의 보스가 존재하였다.
10.2. 시간 공장[편집]
무어 마을을 지나면 나오는 공장. 특이하게도 다른 마을과는 다르게 마을이 3층 구조로 되어있었다. 몬스터들의 레벨 스펙트럼이 매우 큰데, 제일 낮은 몬스터는 17레벨이지만 제일 높은 몬스터는 무려 50레벨이다. 맵의 수도 많은 편이다. 이 지역의 뒷이야기가 NPC들의 대화 상으로는 존재했지만, 실제로 구현되지는 않았다.[24]
10.3. 호슬린 마을[편집]
추운 배경이 존재하는 지역. 다섯 개의 지역들 중 가장 어두운 분위기를 가지고 있던 지역이었다. 다른 지역들과는 다르게 시간 공장에서 빠져나온 후 두 사냥터를 지나가야 마을이 나왔다. 마을을 지나가면 피의 다리[26] 와 다리를 통과하면 성 내부로 이뤄진 지역이었다. 51~70레벨 사이의 몬스터들이 존재하였으며, 이 지역부터는 유저들을 찾기가 어려운 편이었다. 한 지역에 보스가 3마리(큐라, 마이티고스트, 킹라이칸) 나 존재한다.[27]
10.4. 하늘 마을[편집]
호슬린 마을에 있는 성을 나오면[28] 존재하는 지역. 초창기에 계획된 이름은 넝쿨마을[29] 생기고나니 이름이 바뀌었다. 초반부는 버섯 협곡이라는 이름으로 존재했으나 중반부 부터 맵이 웅장해지기 시작한다. 맵의 수가 매우 많은 편이다.[30] 71~90레벨 사이의 몬스터들이 존재하였다.
10.5. 디저트 마을[편집]
서비스 종료가 되기 약 1년 가량 전에 생긴 지역. 이름처럼 배경이 디저트들로 되어 있으며 몬스터들도 디저트 모양으로 생겨있었다. 91~100레벨의 몬스터가 존재하였다. 인구수가 줄은 시점에서 생성되어서 그런지, 사냥하는 유저들을 찾기 매우 어려운 지역이었다.[31]
11. 쿵야 히어로즈[편집]
변신카드라는 시스템을 만들어서 쿵야 어드벤처와 거리를 더 멀게 만들었다. 변신카드는 처음 캐릭터를 생성하고 레벨 10을 만들면 기본으로 주는게 있었다. 라이거,유니콘주니어,페어리,드레이크 중 랜덤으로 하나를 주는데 라이거와 드레이크가 제일 쓸만했다. 페어리는 변신 자체가 화려하기도 했다. 그런데 원치 않은 카드가 나오면 삭제하고 또 캐릭터 생성을 하면 주는 방식이었다.
공짜로 주는 변신카드, 직접 카드를 뽑거나 개인상점에서 유저들과 거래해야 얻을수 있는 변신카드가 있었다. 원더와 자이언트는 20레벨, 아토믹맨과 마녀는 40레벨, 엔젤과 데빌은 70레벨부터 사용할 수 있었다.
제일 레벨이 높은 카드는 엔젤과 데빌이다. 이 6개의 변신카드들은 얻기도 힘들고 개인 상점에서도 굉장히 비싸게 팔렸다.
카드 조합이라는 시스템으로도 얻을수 있었지만 도박이기 때문에 하지않는것이 멘탈에 좋다.
변신 카드에는 성장 시스템이라는 것이 있다. 다른 카드를 먹여서 단계별로 성장하는 것이다.
성장은 1단계부터 4단계까지 있다.4단계는 이미지가 달라진다. 그리고 S급 카드가 있었는데 S급 카드는 이미지 부터가 다르다. S급은 직접 카드상점에서 뽑아야 획득 가능하다.
그런데 성장을 하려면 많은 수의 카드를 먹여야 하는데 이것 또한 돈이 많이 들었다. D등급 카드는 경험치를 개미눈꼽만큼 줬다.
그런데 변신카드의 상당히 절륜한 편이었는데, 그렇다고 사용에 제한이 있는것도 아니었다. 변신상태에선 원래 직업의 스킬카드는 사용불가능해지고 변신상태의 고유스킬만 쓸수있기에, 기존 라이센스를 완벽하게 사장시켜버리는 수준으로 망해버렸다.
12. 기타[편집]
- 쿵야 시리즈에서 최초로 풀 CGI가 쓰인 작품이다. 풀 CGI 기반의 쿵야 작품은 머지 쿵야 아일랜드에서 이어진다.
13. 관련 링크[편집]
: 쿵야 어드벤처가 공식으로 서비스 할 시절 초기에 짧게 운영되었던 공식카페이다.
2015년 후반기 쯤에 쿵야 어드벤처를 그리워하는 사람들로 인해 다시 재활성화 되었다가 2016년 3월 즈음에 카페 매니저가 카페를 팔아버렸다 (...) 그래서 현재는 중고폰 관련 글만 게시되는 중
쿵야 어드벤처 공식카페 (팬카페)
: 위의 카페가 더 이상 사용할 수 없게 되자 사람들이 2016년에 새로 개설한 카페. 카페 활동이 활발하다가 여러 사정으로 인하여 뜸해진 상황이다.
쿵야 히어로즈 페이스북 페이지
: 카페 활동이 활발하던 시절 쿵야 어드벤처를 그리워하는 사람들을 대상으로 홍보하기 위해 만든 페이스북 페이지이다.
이 역시 카페활동이 활발하던 시기에는 여러 포스팅이 올라왔으나 2016년 쯤에 마지막 글을 업로드하고, 더 이상 글을 업로드하지 않는다. 나무위키에 본 게임이 문서화되는 것을 알고 있는 듯하다.
아바즈 쿵야 어드벤처 재서비스 서명운동
14. 관련 문서[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 06:35:18에 나무위키 쿵야 어드벤처 문서에서 가져왔습니다.
[1] 종료 당시 하고 싶은 사람들은 대만 서비스를 이용했으나 대만도 오래 가진 않았다.[2] 서비스 종료 후 11년 경과[3] 여담으로 종료 당일 이 게임의 홍보모델과의 계약도 해지되었다.[4] 쿵야 캐릭터가 등장하는 게임 중에서 무려 12년만에 출시한 게임. 쿵야 어드벤처가 서비스 종료 훨씬 후에 출시했다고 보면 된다.[5] 웨이백 머신으로 쿵야 어드벤처 홈페이지를 구경할 수 있다.[6] 잘만하면 메뉴들도 들어갈 수 있지만 못 보는 것이 더 많다. http://web.archive.org/web/20090410021544/http://game4.netmarble.net/ka/index.asp [7] 2집 '감동을 주세요' 를 살짝 가사만 바꾼 곡이다.[8] 양파쿵야, 반계쿵야, 샐러리쿵야, 주먹밥쿵야[9] 이후 버섯왕을 제외하고 보스클리어를 할 때마다 카툰 회상씬에서 아리와 베로가 나온다.[10] 달리기에 자신있다고 소개되어있다.[11] 오픈 초기에 분석한 글이 있는데 보정 수치가 2.2%(...) 심지어 양파쿵야에 이어 2번째로 유명한 캐릭터에다가 애니판에서의 모습도...[12] '뜨거운 것을 참지 못해 반계가 되었다'[13] 나머지는 그냥 점프만 하는데, 반계 쿵야만 한바퀴를 돌면서 점프를 한다.[14] 공격력 증가.[15] 방어력 증가.[16] 체력 증가.[17] 당장 관통스킬인 '더스트볼'이 레벨 20때 풀린다.[18] 여담으로 B등급의 후추탄의 이미지가 골때리는데 후추로 CJ제일제당 후추를 쓴다(...) 모 회사 간접광고 보소...[19] 그래서 8레벨 부터 15레벨까지 입장할수 있다.[20] 히어로즈 개편 전까지 로딩창. 양파쿵야와 전투하는 몬스터가 바로 이 몬스터다. 그만큼 쿵야어드벤처의 상징이라고도 볼수 있는 몬스터.[21] 평소엔 바닥 아래에 숨어있어 보이지 않는 몬스터지만 플레이어가 그 위로 지나가면 바닥 아래에서 갑툭튀하여 등장하는 몬스터였다.[22] 평소엔 바닥 아래에 숨어있어 보이지 않는 몬스터지만 플레이어가 그 위로 지나가면 바닥 아래에서 갑툭튀하여 등장하는 몬스터였다.[23] 플레이어와 똑같은 모습인 몬스터였다. 숨겨진 지하의 홀 맵에서 등장했는데 초창기엔 없었던 몬스터였다가 이후 추가된 몬스터였다.[24] 사라진 공장장과 관련되어있었다.[25] 체력 회복, 체력 감소, 이동속도 증감 등의 효과가 있었다.[26] 다리 하단 일부분이 끊겨져 있는데 이 아래로 떨어지면 지하 터널과 하수도로 떨어졌었다. 이 지하 구간은 다리와 다르게 복잡한 구조로 되어있었고 한번 떨어지면 다시 올라갈 수 없었기 때문에 다리를 건너 성으로 진입하는 루트가 훨 빠르고 쉬운 편이었다.[27] 세 마리 레벨이 모두 85였다.[28] 성 내부 숨겨진 지하의 홀 맵에서 오른쪽 맨 아래 구석에 있는 포탈을 타면 음침했던 성 내부와 눈 덮인 지역은 어디가고 바로 울창한 하늘 마을이 나오는 조금 뜬금없는 이동방식이었다.[29] 호슬린 필드가 끝이었던 시절에도 월드맵엔 넝쿨마을이라는 이름의 마을과 넝쿨마을 사냥터까지 전부 표시되어 있었다. 하지만 정작 갈 방법은 없었기에 이를 모르는 유저들이 숨겨진 지하의 홀에서 열심히 넝쿨마을로 가는 포탈을 찾기도 했었다.[30] 맵의 수가 많아서 몇몇 맵들에는 상점들도 존재하였다. (길을 잃는 사람도 존재했다..)[31] 가끔 보이는 유저들도 대부분 모험별을 얻기 위해서 온 것이 주 목적.